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[2025-08-29 14:35:02]  #Newsid: 19222 | View: 4904

Katze oder Kaktus? "Get that cat": Amüsantes Kartenspiel für den Sommer

In "Get that cat" sind Geschick, Konzentration und Schnelligkeit gefragt
Katze oder Kaktus? In Get that Cat gilt: Genau hinschauen, mit dem Ufo in die Zielbox werfen und die Katze mit dem Lichtstrahl einfangen. Miau!


Auf Kommando decken die Spielenden gleichzeitig die Karten auf. Jetzt muss genau hingeschaut werden: Wo stecken die Katzen? Dann wird schnell die passende Ufo-Scheibe zum richtigen Zeitpunkt in die Box geworfen, um die Katzen mit dem Lichtstrahl einzusammeln. Doch aufgepasst: Unter die Katzen haben sich ganz unauffällig Kakteen gemischt, die keine Punkte bringen und natürlich auch nicht ins Ufo gehören. Wer schafft es, die meisten Katzen einzusammeln?

In diesem lustigen Reaktionsspiel sind Schnelligkeit, Konzentration und Geschick gefragt. Ein blitzschnelles Reisespiel und Mitbringsel in der schönen Magnetbox für Zwischendurch ab sieben Jahren. Rasanter Spielspaß für zwei bis sechs Personen.
  
Get that Cat
Tobias Tesar
Ab 7 Jahren, für 2-6 Personen
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Preis: ca. 14,99 Euro

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Katze oder Kaktus? "Get that cat": Amüsantes Kartenspiel für den Sommer

In "Get that cat" sind Geschick, Konzentration und Schnelligkeit gefragt
Katze oder Kaktus? In Get that Cat gilt: Genau hinschauen, mit dem Ufo in die Zielbox werfen und die Katze mit dem Lichtstrahl einfangen. Miau!


Auf Kommando decken die Spielenden gleichzeitig die Karten auf. Jetzt muss genau hingeschaut werden: Wo stecken die Katzen? Dann wird schnell die passende Ufo-Scheibe zum richtigen Zeitpunkt in die Box geworfen, um die Katzen mit dem Lichtstrahl einzusammeln. Doch aufgepasst: Unter die Katzen haben sich ganz unauffällig Kakteen gemischt, die keine Punkte bringen und natürlich auch nicht ins Ufo gehören. Wer schafft es, die meisten Katzen einzusammeln?

In diesem lustigen Reaktionsspiel sind Schnelligkeit, Konzentration und Geschick gefragt. Ein blitzschnelles Reisespiel und Mitbringsel in der schönen Magnetbox für Zwischendurch ab sieben Jahren. Rasanter Spielspaß für zwei bis sechs Personen.
  
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Ab 7 Jahren, für 2-6 Personen
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Hintergrundbild: www.alphacoders.com | Foto: Lincoln Harrison (2013).
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