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[2026-02-12 17:35:01]  #Newsid: 19359 | View: 341

Transport Fever 3, die Fortsetzung der erfolgreichen Transport-Simulation, enthüllt eine neue Vorschau mit überarbeiteter Infrastruktur und neuen Tools

- Seht euch die neue Folge der „First Look”-Reihe an, die voller spannender neuer Inhalte steckt - 
Zum Abschluss eines ausserordentlich erfolgreichen Transport Fever Jahres und im Vorfeld der Veröffentlichung von Transport Fever 3 in 2026 hat Urban Games soeben die mit Spannung erwartete dritte Episode ihrer „First Look“-Reihe veröffentlicht. Transport Fever 3 setzt neue Massstäbe im Bereich der Transportsimulationen, dank einer umfassenden Überarbeitung der Verkehrssysteme, der Infrastrukturtools und des Verkehrsmanagements. Dabei werden zahlreiche von der Community gewünschte Features umgesetzt. Von Tools für eine detaillierte Verkehrssteuerung bis hin zu deutlich vertieften urbanen Mechaniken greifen alle Systeme nahtlos ineinander, um das bislang dynamischste und intensivste Transport Fever Erlebnis zu schaffen.


Im Zentrum des Spiels steht eine deutlich verbesserte Verkehrssimulation. Fahrzeuge reagieren nun wesentlich besser auf ihre Umgebung, wechseln Spuren, überholen langsameren Verkehr und wählen dynamisch die jeweils schnellsten Routen. Um das ganze noch zu erweitern, wurden zudem die Tools für den Strassenbau vollständig überarbeitet. Einfache Kreuzungen bis hin zu komplexen  Verkehrsknotenpunkten können in beliebigen Winkeln gebaut und der Verkehrsfluss mit einer vollständigen Fahrspurkontrolle optimiert werden. Fussgängerstreifen und frei platzierbare Ampeln runden den Werkzeugkasten ab und heben so die Verkehrssimulation des Spiels auf ein neues Niveau.

Bereits in „First Look: Episode 2“ hat Urban Games gezeigt, wie das Cargosystem erweitert wurde. Die neue Episode widmet sich nun gleichermassen dem Personenverkehr. Einwohner haben eine gewünschte maximale Reisedauer und werden unzufrieden, wenn ihre Reisewege zu lange dauern. Dies beeinflusst den Ruf bei einer Stadt und entsprechend auch deren Wachstum. Zusätzlich spielt nun auch Komfort eine wichtige Rolle; ein Wert, der, wenn ausreichend vorhanden, die Geduld der Passagiere erhöht.

Bahnhöfe und Haltestellen wurden tiefgreifend überarbeitet und sind komplett modular aufgebaut. Spezialisierte Erweiterungen erhöhen zum Beispiel die Kapazität, verbessern den Komfort und vergrössern den Einzugsradius, was sich direkt auf die Zufriedenheit der Passagiere und das Städtewachstum auswirkt. Wachstum hat jedoch auch seine Schattenseiten: Eine weiter ausgebaute Infrastruktur führt zu mehr Lärm und Umweltverschmutzung und zwingt die Spieler dazu, unternehmerischen Fortschritt und Lebensqualität sorgfältig gegeneinander abzuwägen.

Das Gleisbausystem verfügt nun über drei unterschiedliche Gleistypen, die sich jeweils in Geschwindigkeit, Kosten und Verschmutzung unterscheiden. Dabei gibt es keine Universallösung, denn die Herangehensweise der Spieler erfordert für jede Linie, jeden Dienst und jede Situation das passende Gleis zu wählen. Die Möglichkeit der Zugpriorisierung stellt sicher, dass Expressverbindungen selbst in stark ausgelasteten Netzen mit maximaler Effizienz verkehren können.

Um die überarbeiteten Städtewachstums-Mechaniken zu unterstützen, wurde das Tramsystem massiv erweitert. Tramgleise können nun auf beliebigen Fahrspuren, unterirdisch oder sogar komplett unabhängig vom Strassenverkehr gebaut werden. Gütertrams sowie eine nahtlose Integration in klassische Eisenbahnsysteme als Stadtbahnen verbinden die Verkehrsträger auf neue Art und Weise. Richtig eingesetzt reduzieren sie den Strassenverkehr deutlich und halten die Bevölkerung effizient in Bewegung,  insbesondere in Kombination mit der Eisenbahninfrastruktur.

Umwelteinflüsse spielen eine grössere Rolle als je zuvor. Lärmschutzwände, baumgesäumte Alleen und intelligente Routenführung helfen dabei, Verschmutzung und Lärm entgegenzuwirken, doch es gibt keine einzelne Lösung, die alleine alle Bedürfnisse einer Stadt kompromisslos erfüllt. Nur eine sorgfältige Umsetzung und Abwägung der Möglichkeiten stellt sicher, dass die negativen Auswirkungen so gering wie möglich bleiben.

Damit alles reibungslos funktioniert, ist eine konsequente Fahrzeugwartung unerlässlich. Fahrzeuge nutzen sich im Laufe der Zeit nicht mehr nur optisch ab, denn ein schlechter Wartungszustand hat nun direkte und spürbare Auswirkungen auf Geschwindigkeit, Komfort und Effizienz und erhöht den Lärm und die Verschmutzung erheblich. Erweiterte Wegpunktfunktionen machen die Routenführung von Fahrzeugen neu deutlich flexibler. So lassen sich Lärmbelastungen und stark befahrene Gebiete gezielt vermeiden sowie atemberaubende und in die Landschaft eingebettete Strecken erstellen. Auch Flugrouten können individuell angepasst werden und bieten den Spielern eine nie dagewesene Kontrolle über ihre Luftverkehrswege.

In Transport Fever 3 reicht rein finanzieller Profit nicht mehr aus. Zufriedenheit der Städte, kluge Expansion und eine effiziente Bereitstellung von Transportdienstleistungen bestimmen den langfristigen Erfolg. Jede Entscheidung wirkt sich auf das Städtewachstum aus und prägt das Vermächtnis als Transport Tycoon.

Mehr Informationen gibt es auf www.transportfever3.com und YouTube, X, Facebook sowie auf Instagram.


[2026-02-11 20:35:01]  #Newsid: 19358 | View: 1621

Dreamhaven und Game River starten Mechabellum Season 6: Rift and Tech

Jetzt in Mechabellum einsteigen und den sich ständig verändernden Rift- und Tech-Modus, neun neue Einheitentechnologien sowie festliche Belohnungen erleben!
Dreamhaven und sein Entwicklerpartner Game River haben Mechabellum Season 6: Rift and Technologies vorgestellt, das verfügbar ist. Season 6 ist das ambitionierteste Update des Spiels seit der Veröffentlichung der Version 1.0. Es führt Dimensional Rift ein, einen wöchentlich wechselnden Modus mit acht chaotischen Anomalien, die das Spielgeschehen grundlegend verändern. Außerdem gibt es acht neue Einheitentechnologien, die neue Verteidigungsbarriere Magnetic Barricades, zahlreiche kosmetische Gegenstände für die Feiertage und vieles mehr.


„Season 6 ist eine direkte Reaktion auf das wertvolle Feedback, das wir von unserer Community erhalten haben. Die Gamer werden feststellen, dass es das Spiel auf überraschende Weise innovativ verändert und aufmischt“, sagt Wen Youge, CEO und Gründer von Game River. „Im neuen Spielmodus ‚Dimensional Rift‘ verändert jede Anomalie den Verlauf eines Matches und zwingt die Kommandanten dazu, sich anzupassen und ihre Taktik spontan zu überdenken. Wir sind weiterhin bestrebt, Mechabellum spannend, wettbewerbsfähig und abwechslungsreich zu gestalten, und freuen uns darauf zu sehen, wie die Kommandanten mit diesem Update das Schlachtfeld erobern.“

Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Dreamhaven, fügt hinzu: „Game River zeigt weiterhin, was Mechabellum so besonders macht: strategische Tiefe, spannende Schlachten und eine hervorragende Balance. Dreamhaven ist stolz darauf, dieses fantastische Spiel zu unterstützen, und Season 6 zeigt, wie viel Mechabellum noch zu bieten hat. Es gab wirklich noch nie einen besseren Zeitpunkt, um einzusteigen – unabhängig von Eurem Können.“

Die Features von Mechabellum Season 6:

DIMENSIONAL RIFT MODE: Eine wechselnde Auswahl von acht Anomalien, welche die Strategie auf dem Schlachtfeld drastisch verändern. Zu den Anomalien gehören wirkungsvolle Wendungen wie „Dominion Core“, „Interference Beacon“, „Mechanical Evolution“, „Experimental Equipment“ und mehr, die mächtige Vorteile bieten, denen jedoch ebenso dramatische Risiken gegenüberstehen. Jede Anomalie ist dauerhaft in benutzerdefinierten Lobbys verfügbar und ermöglicht so endlose Kombinationen für kreatives oder kompetitives Spielen.
 
NEUE EINHEITEN-TECHNOLOGIEN: Spieler:innen können das Gameplay grundlegend verändern, indem sie einzigartige Technologie-Upgrades für Steel Ball, Rhino, Fang, Arclight, Phantom Ray, Fortress, Hound und Wraith nutzen.
 
MAGNETIC BARRICADES: Spieler:innen können das Tempo der Kämpfe an der Front mithilfe von magnetischen Barrikaden steuern. Dabei handelt es sich um eine neue Art von Verteidigungsbarriere, die nicht anvisiert werden kann und keinen Schaden nimmt. Magnetische Barrikaden verlangsamen feindliche Einheiten in ihrer Reichweite für kurze Zeit. Danach zerstören sie sich automatisch selbst.
 
KOSMETISCHE WEIHNACHTSITEMS: Spieler:innen erhalten beim Spielen Avatare, Avatarrahmen, Emotes, Medaillen und Unit-Skins zum Thema Weihnachten.
 
VERBESSERUNGEN DER BENUTZEROBERFLÄCHE: Eine vollständig optimierte Oberfläche zum Freischalten von Einheiten ermöglicht es Spielern, Einheiten anhand von Tags einfach zu identifizieren, zu filtern und zu sortieren. Die drei Einheiten mit dem höchsten Schaden werden nun automatisch visuell hervorgehoben. Diese Funktion kann in den Spieleinstellungen ein- oder ausgeschaltet werden.

In Mechabellum, das von klassischen Echtzeit-Strategiespielen inspiriert ist, müssen die Spielenden eine Mech-Armee befehligen, um Zehntausende echte Gegenspieler aus aller Welt zu besiegen. Dafür können sie aus einer Vielzahl kampfbereiter Mechs mit unterschiedlichen Fähigkeiten und taktischen Vorteilen wählen. Sie müssen ihre Einheiten anpassen, strategisch positionieren und versuchen, die Züge ihrer Gegner vorherzusagen oder zu kontern. Der Schlüssel zum Erfolg ist es, den Gegner zu überlisten oder auszumanövrieren.

Weitere Informationen zu Mechabellum Season 6 gibt es in diesem Blogbeitrag.
Weitere Informationen zu Mechabellum im Allgemeinen gibt es auf Steam. Um auf dem Laufenden zu bleiben, folge dem Spiel auf X und YouTube und werde Teil der Community auf Discord!


[2026-02-10 23:35:01]  #Newsid: 19357 | View: 2762

Ranger's Path: National Park Simulator - Mit dem Mission-Trailer spannende Hauptmissionen entdecken

In großen Nationalparks gibt es nicht nur für Besucher:innen viel zu tun, auch die Park Ranger sind den ganzen Tag auf den Beinen, um den Park zu genau dem spektakulären Naturerlebnis zu machen, das Tourist:innen und Outdoor-Fans in Scharen anzieht.


Neben Routinearbeiten wie dem Reparieren kleinerer Schäden, dem Entfernen von Abfall oder dem Bereitstellen von Informationen gibt es aber auch immer wieder Aufgaben, die nicht ganz so alltäglich sind. Im heutigen Mission Trailer von Ranger’s Path: National Park Simulator stellen Publisher astragon Entertainment und Entwickler To-Go Games einige davon vor.    

In Ranger’s Path: National Park Simulator warten direkt zum Early Access-Release neben alltäglichen Aufgaben und Call-Outs, verschiedene Hauptmissionen auf die Spielenden, welche unter anderem neue Parkareale und die damit verbundenen Aufgaben, Besuchergruppen sowie natürlich weitere Exemplare von Flora und Fauna freischalten. Diese Hauptmissionen sind in mehrere Abschnitte unterteilt, und stellen nach Abschluss nicht nur einen Spielfortschritt dar, sondern bringen auch unterhaltsame Abwechslung in den virtuellen Ranger-Alltag.  

So kommen die Ranger:innen während einer regulären Trail-Eröffnung auf die Spur eines vermissten Wanderers, der dringend ihre Hilfe benötigt, um wieder auf den rechten Weg zu finden, oder sie machen sich auf die Suche nach dem beliebten Maskottchen des Besucherzentrums, einem kleinen Waschbären, der sich zu einem Spaziergang durch den Park aufgemacht hat und nun für reichlich Chaos sorgt.

Ernster wird es in Hauptmissionen, bei denen es um die Beseitigung von Sturmschäden und der Reparatur einer wichtigen beschädigten Brücke geht oder wenn sich Wilderer im Park herumtreiben, und Fallen auslegen, die nicht nur für Tiere, sondern auch Menschen gefährlich werden können. 

Ranger’s Path: National Park Simulator wird bereits zum Start im Early Access auf Steam sowie im Epic Games Store ein breites Spektrum an Features bieten und viele Stunden fesselnden Spielspaß ermöglichen. Während der Early-Access-Phase dürfen sich Spielerinnen und Spieler auf regelmäßige, kostenlose Inhaltsupdates freuen. Geplant sind unter anderem neue Werkzeuge, Aktivitäten und Erweiterungen der Tierwelt. Die Community wird eine entscheidende Rolle dabei spielen, die Weiterentwicklung des Spiels durch Feedback und Ideen aktiv mitzugestalten. 

Spielfeatures

Eintauchen in die Wildnis: Die Ranger-Karriere beginnt im atemberaubenden Faremont National Park 
Erkundung vielfältiger Biome: Wälder, Wiesen und Flusslandschaften benötigen den Schutz des Rangers 
Hilfe und Unterstützung: Spielerinnen und Spieler pflegen Wanderwege, helfen Besucherinnen und Besuchern und reagieren auf Tiersichtungen 
Dokumentation der Tierwelt: Mehr als zehn Tierarten mit mehreren Unterarten können entdeckt werden 
Erweiterung des Lexikons: Tiere und Pflanzen können mit der Ranger-Kamera fotografisch festgehalten werden 
Mit dem Ranger-Pickup unterwegs: Spieler und Spielerinnen befahren mit dem Ranger-Pickup die malerischen Straßen des Parks
Interaktion mit Besucherinnen und Besuchern: Wandernde fragen um Hilfe, Eintrittskarten müssen überprüft und Wege zu zentralen Orten gewiesen werden
Dynamische Tage: Tag-Dämmerungs-Wechsel, Wetterumschwünge und abwechslungsreiche Aufgaben sorgen für Vielfalt     
Individuelle Spielerfahrung: Anpassbare Einstellungen ermöglichen einen entspannten oder fordernden Ranger-Alltag 

Weitere Informationen zu Ranger's Path: National Park Simulator unter: Website | Facebook | Instagram | Threads | TikTok | X Discord 



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Transport Fever 3, die Fortsetzung der erfolgreichen Transport-Simulation, enthüllt eine neue Vorschau mit überarbeiteter Infrastruktur und neuen Tools

- Seht euch die neue Folge der „First Look”-Reihe an, die voller spannender neuer Inhalte steckt - 
Zum Abschluss eines ausserordentlich erfolgreichen Transport Fever Jahres und im Vorfeld der Veröffentlichung von Transport Fever 3 in 2026 hat Urban Games soeben die mit Spannung erwartete dritte Episode ihrer „First Look“-Reihe veröffentlicht. Transport Fever 3 setzt neue Massstäbe im Bereich der Transportsimulationen, dank einer umfassenden Überarbeitung der Verkehrssysteme, der Infrastrukturtools und des Verkehrsmanagements. Dabei werden zahlreiche von der Community gewünschte Features umgesetzt. Von Tools für eine detaillierte Verkehrssteuerung bis hin zu deutlich vertieften urbanen Mechaniken greifen alle Systeme nahtlos ineinander, um das bislang dynamischste und intensivste Transport Fever Erlebnis zu schaffen.


Im Zentrum des Spiels steht eine deutlich verbesserte Verkehrssimulation. Fahrzeuge reagieren nun wesentlich besser auf ihre Umgebung, wechseln Spuren, überholen langsameren Verkehr und wählen dynamisch die jeweils schnellsten Routen. Um das ganze noch zu erweitern, wurden zudem die Tools für den Strassenbau vollständig überarbeitet. Einfache Kreuzungen bis hin zu komplexen  Verkehrsknotenpunkten können in beliebigen Winkeln gebaut und der Verkehrsfluss mit einer vollständigen Fahrspurkontrolle optimiert werden. Fussgängerstreifen und frei platzierbare Ampeln runden den Werkzeugkasten ab und heben so die Verkehrssimulation des Spiels auf ein neues Niveau.

Bereits in „First Look: Episode 2“ hat Urban Games gezeigt, wie das Cargosystem erweitert wurde. Die neue Episode widmet sich nun gleichermassen dem Personenverkehr. Einwohner haben eine gewünschte maximale Reisedauer und werden unzufrieden, wenn ihre Reisewege zu lange dauern. Dies beeinflusst den Ruf bei einer Stadt und entsprechend auch deren Wachstum. Zusätzlich spielt nun auch Komfort eine wichtige Rolle; ein Wert, der, wenn ausreichend vorhanden, die Geduld der Passagiere erhöht.

Bahnhöfe und Haltestellen wurden tiefgreifend überarbeitet und sind komplett modular aufgebaut. Spezialisierte Erweiterungen erhöhen zum Beispiel die Kapazität, verbessern den Komfort und vergrössern den Einzugsradius, was sich direkt auf die Zufriedenheit der Passagiere und das Städtewachstum auswirkt. Wachstum hat jedoch auch seine Schattenseiten: Eine weiter ausgebaute Infrastruktur führt zu mehr Lärm und Umweltverschmutzung und zwingt die Spieler dazu, unternehmerischen Fortschritt und Lebensqualität sorgfältig gegeneinander abzuwägen.

Das Gleisbausystem verfügt nun über drei unterschiedliche Gleistypen, die sich jeweils in Geschwindigkeit, Kosten und Verschmutzung unterscheiden. Dabei gibt es keine Universallösung, denn die Herangehensweise der Spieler erfordert für jede Linie, jeden Dienst und jede Situation das passende Gleis zu wählen. Die Möglichkeit der Zugpriorisierung stellt sicher, dass Expressverbindungen selbst in stark ausgelasteten Netzen mit maximaler Effizienz verkehren können.

Um die überarbeiteten Städtewachstums-Mechaniken zu unterstützen, wurde das Tramsystem massiv erweitert. Tramgleise können nun auf beliebigen Fahrspuren, unterirdisch oder sogar komplett unabhängig vom Strassenverkehr gebaut werden. Gütertrams sowie eine nahtlose Integration in klassische Eisenbahnsysteme als Stadtbahnen verbinden die Verkehrsträger auf neue Art und Weise. Richtig eingesetzt reduzieren sie den Strassenverkehr deutlich und halten die Bevölkerung effizient in Bewegung,  insbesondere in Kombination mit der Eisenbahninfrastruktur.

Umwelteinflüsse spielen eine grössere Rolle als je zuvor. Lärmschutzwände, baumgesäumte Alleen und intelligente Routenführung helfen dabei, Verschmutzung und Lärm entgegenzuwirken, doch es gibt keine einzelne Lösung, die alleine alle Bedürfnisse einer Stadt kompromisslos erfüllt. Nur eine sorgfältige Umsetzung und Abwägung der Möglichkeiten stellt sicher, dass die negativen Auswirkungen so gering wie möglich bleiben.

Damit alles reibungslos funktioniert, ist eine konsequente Fahrzeugwartung unerlässlich. Fahrzeuge nutzen sich im Laufe der Zeit nicht mehr nur optisch ab, denn ein schlechter Wartungszustand hat nun direkte und spürbare Auswirkungen auf Geschwindigkeit, Komfort und Effizienz und erhöht den Lärm und die Verschmutzung erheblich. Erweiterte Wegpunktfunktionen machen die Routenführung von Fahrzeugen neu deutlich flexibler. So lassen sich Lärmbelastungen und stark befahrene Gebiete gezielt vermeiden sowie atemberaubende und in die Landschaft eingebettete Strecken erstellen. Auch Flugrouten können individuell angepasst werden und bieten den Spielern eine nie dagewesene Kontrolle über ihre Luftverkehrswege.

In Transport Fever 3 reicht rein finanzieller Profit nicht mehr aus. Zufriedenheit der Städte, kluge Expansion und eine effiziente Bereitstellung von Transportdienstleistungen bestimmen den langfristigen Erfolg. Jede Entscheidung wirkt sich auf das Städtewachstum aus und prägt das Vermächtnis als Transport Tycoon.

Mehr Informationen gibt es auf www.transportfever3.com und YouTube, X, Facebook sowie auf Instagram.

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